Q:什么是常量折叠?
A:常量折叠(constant folding),一种编译优化技术。例如:“2+2”应该在编译时就处理为4;
比如有以下代码:
const double PI = 3.141592653589793;
const double d = 10.0;
const double c = d/2*PI;
在编译时如果使用到c就用计算的结果来代替,这就是“常量折叠”。
应该说常量折叠就是编译器不想浪费静态内存而对const定义的常量进行预编译的结果。。。
上段代码,试着修改const定义的常量的值:
/*
{/ . .\}
( (oo) )
+--------------oOOo---︶︶︶︶---oOOo------------------+
# FileName : const_folding.c
# Describe : 修改const定义的常量的值
# Author : Lazy.monkey™
# Email : lazymonkey.me@gmail.com
# HomePage : lazymonkey.is-programmer.com
# Version : 0.0.1
# LastChange: 2012-05-18 22:41:16
+------------------------------------Oooo--------------+
*/
#include <stdio.h>
int main (int argc, const char *argv[])
{
const int a = 1;
printf ("a = %d\n", a);
*((int *) &a) = 2;
printf ("a = %d\n", a);
return 0;
}
运行结果:
a = 1
a = 2
可以了!_ Ok, I enjoy the time!
ps:这是以前在《C和指针》中看到的,原书中提了这种赋值方法,但又提到没人会使用这种蛋疼的方法去为一个变量赋值,呃。。。莫非我就是那个蛋疼的人?;(